- A partir del 12 de enero de 2026, los servicios en línea del título dejarán de estar disponibles
- El modo campaña seguirá funcionando, pero los componentes multijugador serán eliminados
- La decisión se suma a la reciente cancelación definitiva de Anthem
En el marco de la creciente controversia por el cierre de videojuegos con funciones en línea —reflejada en la campaña digital Stop Killing Games—, Electronic Arts ha anunciado que los servidores de Need For Speed Rivals serán cerrados el 12 de enero de 2026.
Aunque EA no ha ofrecido detalles específicos sobre los motivos, la decisión implica que a partir de esa fecha los modos en línea del juego dejarán de estar operativos, lo que limita considerablemente la experiencia ofrecida por esta entrega desarrollada por Ghost Games. No obstante, la campaña principal seguirá disponible, permitiendo a los jugadores disfrutar del contenido para un solo jugador.
El juego seguirá a la venta, pese al recorte
A pesar del cierre programado, Need For Speed Rivals continuará estando disponible para su compra en tiendas digitales. Por ahora, EA no ha informado si tiene planes de reducir su precio, aun cuando una parte significativa de sus funciones será eliminada.
Esta decisión ha generado malestar entre la comunidad, sobre todo considerando que no es un caso aislado. Apenas la semana pasada se confirmó la cancelación definitiva de Anthem, y todo apunta a que podrían seguir otros títulos que dependen de servidores activos.
Lanzado en 2013, Need For Speed Rivals fue bien recibido por su propuesta de mundo abierto, carreras entre policías y corredores callejeros, y su sistema de juego multijugador persistente. Sin embargo, con el paso del tiempo su base de jugadores se ha reducido, lo que probablemente influyó en la decisión de EA.





