Nintendo ha anunciado la adquisición del 100% de las acciones de Shiver Entertainment, una empresa con sede en Miami, de Embracer Group. Esta compra tiene como objetivo principal facilitar la adaptación de más juegos de desarrolladores externos para los modelos actuales y futuros de la consola Switch.
Historial de Shiver Entertainment
Desde su fundación en 2012, Shiver Entertainment ha colaborado con varios editores y desarrolladores en la mejora de videojuegos. Recientemente, el estudio trabajó con Nintendo en el desarrollo de software que permitió portar juegos populares como Hogwarts Legacy y Mortal Kombat 1 a la plataforma Switch.
Motivos Detrás de la Adquisición
Nintendo ha mostrado un creciente interés en ampliar su catálogo de contenido, buscando reforzar la oferta de sus estudios creativos internos. Históricamente, la empresa ha dependido principalmente de su propio software para impulsar las ventas de la consola. Con la adquisición de Shiver Entertainment, Nintendo asegura recursos de alto nivel para portar y desarrollar títulos de software.
Operación y Futuro de Shiver Entertainment
Según el comunicado de Nintendo, Shiver Entertainment continuará operando normalmente incluso después de su integración al grupo Nintendo. El estudio seguirá encargándose de portar y desarrollar software para múltiples plataformas.
Precedentes de Colaboración con Desarrolladores Norteamericanos
Shiver Entertainment se une a otras empresas norteamericanas que han formado acuerdos similares con Nintendo, como Retro Studios y Next Level Games, conocidas por sus trabajos en Donkey Kong Country y Luigi’s Mansion 3, respectivamente.
Perspectivas para la Próxima Generación de Switch
Los analistas prevén que esta adquisición responde a la estrategia de Nintendo para mejorar su rendimiento frente a la próxima generación de la consola Switch. Se espera que esta nueva generación sea menos potente en comparación con la PlayStation 5 o la Xbox Series X, lo que hace crucial contar con un equipo competente que pueda optimizar el desarrollo y portado de juegos.
Nintendo busca así garantizar una oferta sólida y competitiva de videojuegos, asegurando que los títulos externos puedan adaptarse eficazmente a sus plataformas y mantengan la calidad que los usuarios esperan.