La división DeepMind de Google está revolucionando la interacción en los videojuegos con el desarrollo de SIMA (Scalable Instructable Multiworld Agent), un sistema de inteligencia artificial diseñado para jugar como un humano y colaborar con los jugadores en diversas plataformas virtuales.
Este proyecto representa un hito en la integración de la IA en el mundo del entretenimiento digital. A diferencia de otras IA, SIMA se centra en el aprendizaje por imitación, observando y emulando los movimientos de los jugadores para adaptarse y cumplir objetivos en juegos como No Man’s Sky y Teardown.
Lo más impresionante de SIMA es su capacidad para generalizar su aprendizaje entre diferentes juegos, demostrando una versatilidad sin precedentes en entornos virtuales. A través de un proceso de entrenamiento que abarca nueve videojuegos distintos, esta IA puede realizar una amplia gama de tareas, desde la navegación hasta la construcción de objetos, con una habilidad sorprendente.
Más allá de mejorar la experiencia de juego, SIMA representa un paso hacia un futuro donde la IA no solo sea un oponente o aliado en el mundo virtual, sino un compañero de juego que comprende y responde genuinamente a las instrucciones de los jugadores. Este avance promete transformar la forma en que interactuamos con los videojuegos y abre nuevas posibilidades en áreas como la planificación estratégica, la atención médica y la educación.
Además de SIMA, Google también ha desarrollado Genie, una herramienta que permite crear experiencias de juego a partir de imágenes y bocetos, ampliando aún más el potencial de la inteligencia artificial en la industria de los videojuegos.